접근 제어자1 <코드 프레소 웹개발 트랙> Java 프로그래밍 초급 SW 개발 방법론 : 요구사항 수집 - 요구사항 분석 - 고 수준 설계 - 상세 설계 - 구현 - 테스트 구조적 방법론, 정보공학 방법론, 객체지향 방법론, 컴포넌트 기반 방법론, 애자일 방법론 각 방법론을 통해 효율적으로 소프트웨어를 개발 할 수 있음. 객체 지향 프로그래밍(Object Oriented Programming) 코드를 그룹화 된 책임을 가진 객체를 중심으로 SW 설계/개발 패러다임이다. 다수의 객체가 각자 역할을 수행하고, 객체 간에 데이터를 주고 받으면서 전체 시스템을 구성한다. 절차 지향 - 시스템의 행위에 집중한다. ( 동작하는 함수 설계/구현) 객체 지향 - 시스템에 참여하는 요소(객체)들에 집중한다. ( 객체의 속성과 기능 그리고 객체 사이 연결 ) 객체 지향 프로그래밍이 가지는.. 2022. 1. 17. 이전 1 다음 반응형